Métodos para Integrar la Gamificación en la Enseñanza de Ofimática utilizando Conceptos de la Electricidad. Methods for Integrating Gamification into office automation teaching using Electricity Concepts.
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Resumen
La gamificación es una técnica pedagógica que incorpora elementos de los juegos para mejorar la motivación y el aprendizaje en diversas disciplinas. En el ámbito educativo, su aplicación ha revolucionado la enseñanza al transformar actividades en experiencias dinámicas e interactivas. Se presenta como resultado que la investigación es cualitativa, con enfoque exploratorio y descriptivo, desarrollada en el Instituto Superior Tecnológico Tsa’chila. Se analizaron recursos gamificados, como plataformas digitales. En esta investigación se dio a conocer el método de sistemas de recompensas y puntos como estrategia fundamental para que los estudiantes se incentiven a ganar puntos por completar tareas ofimáticas relacionadas con conceptos eléctricos, los puntos acumulados pueden llevar a los estudiantes a subir de nivel lo que les da una sensación de progreso y logro. Además, entre las metodologías más destacadas la gamificación utiliza insignias y tablas de clasificación para incentivar el progreso y la competencia entre los estudiantes, y el aprendizaje basado en misiones, que estructura el contenido del curso en forma de desafíos que los estudiantes deben completar, similar a un juego de aventuras. Se obtiene que la investigación en este campo no solo optimiza la enseñanza, sino que también inspira el desarrollo de nuevos materiales didácticos, fortaleciendo la conexión entre el aprendizaje y la práctica profesional.
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