[1]
L. Y. Aguilar Verdesoto, G. F. Vanegas Torres, L. A. Alarcón Ulloa, S. D. Bravo Mendoza, y M. R. Núñez Lucero, «Gamificación como Estrategia para Fortalecer la Participación Activa en Estudiantes de Educación General Básica Superior: Gamification as a Strategy to Strengthen Active Participation in Upper Basic General Education Students», Rev. Cient. Multi. G-nerando, vol. 7, n.º 1, pp. Pág. 2032 –, feb. 2026.