[1]
K. M. García Saavedra, W. R. Moreira Álava, O. S. Crespo Castillo, y V. V. Villegas Ricauter, «La Gamificación en la Mejora del Rendimiento Académico de los Estudiantes de Bachillerato en la Asignatura de Biología: Gamification in Improving the Academic Performance of High School Students in Biology», Rev. Cient. Multi. G-nerando, vol. 7, n.º 1, pp. Pág. 6910 –, jun. 2026.