[1]
Jimenez Villafuerte, K.G., Aguirre Escobar, A.A., Guevara Caizapanta, E.G. y Rumbaut Rangel, D. 2025. Impacto de la gamificación en el desarrollo del razonamiento lógico matemático en estudiantes de segundo de bachillerato en ciencias: Impact of gamification on the development of mathematical logical Reasoning in Second-Year High School Science Students. Revista Científica Multidisciplinar G-nerando. 6, 2 (nov. 2025), Pág. 2395 – 2428. DOI:https://doi.org/10.60100/rcmg.v6i2.825.