[1]
Tandazo Lopez , D.N., Teran Portelles, .A., Bedoya Reasco , .R.A. y Delgado Villavicencio, .G.J. 2026. Gamificación como estrategia para fortalecer la motivación estudiantil en entornos educativos: Gamification as a Strategy to Strengthen Student Motivation in Educational Environments. Revista Científica Multidisciplinar G-nerando. 7, 2 (ago. 2026), Pág. 2748 –. DOI:https://doi.org/10.66473/rcmg.v7i2.1412.